Que hace un Navegador ?
Los Navegadores, también
conocidos como "Browsers" llevan acabo el contacto con cualquier usuario
final que se encuentra en Internet.
Este tipo de programa se
encuentra en casi toda computadora hoy en día, siendo los de mayor uso
"Internet Explorer" y "Netscape Navigator", sin embargo,
cabe mencionar que existen una gran gamma de Navegadores : desde
"Lynx" para terminales ASCII, "KFM" utilizado en ambientes
KDE Unix, aquellos utilizados por aparatos inalámbricos (Teléfonos celulares y
PDA's), "Safari" para ambientes Macintosh (OS X) y otras
implementaciones como "Opera" y "Mozilla".
Un Navegador o
"Browser" esta compuesto por una serie de estructuras programáticas
que le permiten desplegar y ejecutar documentos e instrucciones que son
cargados en él, este tipo de instrucciones pueden variar desde documentos
estáticos (HTML), contenido dinámico (JavaScript), contenido gráfico rico (Flash),
hasta otro ambiente de navegación por separado al "Browser" (Applet
o Shockwave).
Ventajas:
Logran un estándar para
la comunidad tecnológica que desea publicar documentos en Internet.
Agrupan una serie de
tareas complejas (despliegue y ejecución) en un solo paquete.
Algunos extienden
funcionalidades hacia otras áreas como lectura de correos electrónicos y
apertura de diversos documentos en distintos formatos.
Desventajas:
Debido a los diversos
productos y tecnología cambiante, la estandarización puede ser ilusoria.
Para ciertas tareas o
interfases su uso puede ser considerado torpe.
El lenguaje que más
comúnmente interpreta un navegador es: HTML / XHTML ("Hypertext Markup
Language"), el cual define las reglas de despliegue para documentos
distribuidos en Internet. Otros lenguajes con los que puede trabajar un
Navegador son denominados "Scripting Languages", los cuales permiten definir
acciones para determinados eventos, uno de los "Scripting Languages"
en mayor uso hoy en día es JavaScript, sin embargo, también existen otros
aunque en menor uso como Tcl/Tk.
Además de estos
"Scripting Languages" también existen otras variaciones para
aplicaciones puramente gráficas como: Flash y Shockwave, así como
también lenguajes que otorgan una mayor versatilidad al contenido que puede ser
ejecutado en un navegador, tal siendo el caso Java a través Applets.
Debido a esta gran
cantidad de lenguajes, muchos Navegadores no están equipados, o bien, no se
encuentran actualizados para ejecutar correctamente este tipo de aplicaciones,
y por lo tanto en ocasiones es necesario obtener un "Plug-in" que
funciona como un adaptador para que el "Browser" sea capaz de
interpretar determinada página de un sitio en Internet.
Cuando un Navegador
solicita información a cualquier sitio en Internet, esta requisición siempre es
enviada a través de unos fragmentos llamados "Headers", descritos a
continuación :


|
GET /index.htm HTTP/1.1
User-Agent: Mozilla/5.0
Host: www.osmosis.com
Accept: image/gif, image/jpeg, */*
|
El significado de estos
"Headers" es el siguiente:
GET /index.html HTTP/1.1
: Indica una solicitud por la página HTML llamada index.html
User-Agent: Mozilla/5.0 :
Describe el tipo de "Browser" que esta realizando la solicitud.
Host: www.osmosis.com :
Indica el Sitio de Internet sobre el cual se esta solicitando determinada
página.
Accept: image/gif,
image/jpeg, */* : Utilizado para indicar el tipo de información que esta
dispuesto aceptar el Navegador, en este caso se refiere a imágenes GIF y JPEG,
mientras los elementos */* se refieren a cualquier tipo de información.
CORREO
ELECTRONICO
El correo electrónico (también conocido como
e-mail, un término inglés derivado de electronic mail) es un
servicio que permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de
comunicación electrónicos. El concepto se utiliza principalmente para denominar
al sistema que brinda este servicio vía Internet mediante el
protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), pero también
permite nombrar a otros sistemas similares que utilicen distintas tecnologías.
Los mensajes de correo electrónico posibilitan el envío, además de texto, de
cualquier tipo de documento digital (imágenes, videos, audios, etc.).
El funcionamiento del correo electrónico es similar
al del correo postal. Ambos permiten enviar y recibir mensajes, que
llegan a destino gracias a la existencia de una dirección. El correo
electrónico también tiene sus propios buzones: son los servidores que guardan
temporalmente los mensajes hasta que el destinatario los revisa.
El estadounidense Ray Tomlinson fue quien incorporó el arroba
(@) a las direcciones de correo electrónico, con la intención de separar
el nombre del usuario y el servidor en el que se aloja la casilla de correo. La
explicación es sencilla: @, en inglés, se pronuncia at y
significa “en”. Por ejemplo: carlos@servidor.com se lee carlos
at servidor.com (o sea, carlos en servidor.com).
Además de todo lo expuesto tenemos que dar a
conocer además cual es la estructura básica que tiene cualquier correo
electrónico. Así, nos encontramos con los siguientes elementos básicos:
El destinatario. En esta casilla llamada “Para”, se
pueden incluir tanto una como varias direcciones de personas a las que se les
va a enviar dicho correo. Además se otorga la oportunidad de que esas
direcciones que se van a incluir no sean visibles por el resto de personas que
las reciben.
El asunto. Es el apartado donde de manera breve y
escueta debe aparecer el tema sobre el que gira el correo electrónico.
El mensaje. En dicho apartado, de gran amplitud, es
donde se escribe el mensaje que desea enviar. Para que dicho texto esté,
estéticamente hablando, tal y como deseamos se ofrecen herramientas con las que
elegir el tipo de letra, la alineación, el color, hipervínculos e incluso
emoticonos.
No obstante, tampoco podemos pasar por alto que a
la hora de enviar un correo electrónico también y además del citado texto, y
tal como hemos subrayado anteriormente, podemos incorporar diversos materiales
o archivos. Eso supone que podamos adjuntar tanto documentos de diversa
tipología (textos, hojas de cálculo, base de datos, pdf…) como fotografías e
incluso vídeos.
Luego, quien reciba dicho email tiene distintas
posibilidades. Así, no sólo podrá leerlo y responderle al emisor del mismo sino
que también podrá reenviarlo a otros destinatarios, archivarlo, borrarlo de
manera permanente, marcarlo, añadirle etiquetas y también catalogarlo como
spam.
El servicio de correo electrónico se ofrece bajo
dos modalidades: el conocido como correo web o webmail, donde los
mensajes se envían y reciben a través de una página web diseñada especialmente
para ello; y el servicio mediante un cliente de correo electrónico, que es un
programa que permite gestionar los mensajes recibidos y redactar nuevos.
BITACORAS
Una bitacora es un archivo en el cual se lleva un
registro bien sea diario, semanal o mensual de la tarea que realizas a
los equipos, lo puedes tener en un archivo exel y en el colocar en una columna
las actividades
que realizas, una fila para definir los dias.
Esta te servira tambien de check list y asi tendras
un control mas completo sobra las actividades realizadas. https://fterrazas.wordpress.com/2009/11/04/bitacoras-electronicas-web-blogs/
1.3.5 conversaciones en línea.
Es
común que los usuarios del chat (que suelen denominarse chaters)
utilicen seudónimos o alias llamados Nick. Entre los
usuarios de este tipo de medios destacan los usuarios que en
chats, foros y otros medios escriben utilizando un lenguaje saturado
de palabras muy cortas simplificando palabras y en general sin respetar las
reglas de ortografía.
El video
chat no es más que una evolución o mezcla entre la videoconferencia y
el chat tradicional, dotando al usuario de tres modos de comunicación sobre el
mismo canal. Existen igualmente servicios de video chat
de multidifusión o de mensajería instantánea uno a
uno.
Videoconferencia es
la comunicación simultánea bidireccional
de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de
personas situadas en lugares alejados entre sí. Pueden ofrecerse facilidades
como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión
de ficheros desde el ordenador, etc.
Por este medio puedes
realizar una conversación de voz y video, enviar archivos, para lo cual los dos
participantes necesitan micrófono y cámara web.
Con este servicio podemos
ahorrar recursos de tiempo, espacio y dinero, evitando viajes innecesarios.
De los principales
proveedores de este servicio, podemos mencionar al principal actualmente: SKYPE
1.3.7. Transferencia
de archivos.
La transferencia de
archivos consiste simplemente en arrastrar los archivos situados en la parte
izquierda a la parte derecha. A esta transferencia se le suele llamar
coloquialmente subir los
archivos. Este proceso puede tardar un tiempo, si hemos empleado muchos
archivos o muy grandes. El panel inferior nos va mostrando información del
proceso.
Se guarda un registro de la transferencia en el panel inferior,
indicado por Transferencias
fallidas yTransferencias
satisfactorias. En fallidas no debería haber ningún archivo, si todo ha ido
bien.
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/182/cd/ocho/transferencia_de_archivos.html


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